こんちわ。
PS3ソフト『ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース 』のレビューみたいなものです。
多分殆ど話題にもなってないゲームかと思いますが予想外に良くできてて個人的にはとても面白いです。
まだクリアしてないですけど。
ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース公式サイト
音楽が流れます。注意。
VIDEO
タイトルからわかる通り、ロードオブザリング(指輪物語) のゲームです。
ちなみにおそらく映画は関係ありません。
台詞は全て英語+日本語字幕です。
ソフトに付属の説明書がペラペラですが、公式サイトにPDFのオンラインマニュアルがあります。
ゲーム内容はRPG要素のあるステージクリア型のファンタジーアクションゲームといった感じです。
ハックアンドスラッシュともありますがどうなんでしょうか。
RPG的な「フィールド」は無く地図マップに拠点やダンジョンが配置されていて、そこから行き先を選ぶというタイプです。
拠点でできることは主に、住人と話す、装備やアイテムの売買や修理です。
住人と話をするとストーリーとは別にサブクエストを受けることができますが、住人自体がそんなに多くはないのでそんなに量は無く嫌になるほどおつかいさせられることはないです。
ダンジョンはいりくんだ物ではなく探索がメインではありませんが、雰囲気がすごく良く出てたり宝箱を見つけたりとけっこう楽しいです。
ある程度の距離でいくつかのセクションに分かれており地味に歯応えがあります。
・各種アクションとボタン
移動(LS)
ダッシュ(LS+R1)
回避(○)
弱攻撃(□)
強攻撃(△)
遠距遠距離攻撃(L2+R2、ヘッドショット有り)
特殊技(各種ボタン組み合わせ)
防御(L1)
視点変更(RS)
視点を前方に向ける(LS長押込)
仲間の位置、目標の方角確認(RS押し込み)
味方への指示(方向キー上下、攻撃or防御)
回復薬ショートカット(方向キー左右)
・戦闘
戦闘は1対1ではなく、味方3対敵ワラワラです。
しかし決してゴリ押しで無双できるような内容では無く、しっかりとうまい立ち回りをしないと少し難しいくらいです。
基本は近距離攻撃と遠距離攻撃(ヘッドショット有)を使いわけます。
このゲームの戦闘のミソは「クリティカル 」という要素です。
敵を攻撃して弱ってくると「クリティカルマーク」が頭上に出現します。
この時に強攻撃を当てるとクリティカル発動→ヒーローモード開始 ということが起こります。
クリティカルが発動すると大ダメージと共に敵が大きく怯んだり倒れたりします。
ヒーローモードになると少し動作がかっこよくなり攻撃の威力が上がってバシバシ敵を怯ませることができ、さらに攻撃を当てるごとに威力の倍率が上がっていきます。
しかし敵に攻撃されるとすぐに終了してしまうので連打してりゃいいってものでもありません。
戦闘不能で倒れた仲間は一定時間内であれば復活させることができます。
倒れて一定時間が経過し死亡or三人とも戦闘不能でゲームオーバーです。
ゲームオーバーになると直前のチェックポイントから再開となります。
ワラワラと向かってくる敵の軍団をいかに一体一体素早く倒せるかという非常に歯応えのある戦闘です。
ちなみに最初は移動と攻撃がほんの気持ち程度もっさり気味かなぁ?と感じましたが慣れるとそうでもないですね。
・オプション
カメラX軸、Y軸反転
画面の明るさ
オーディオ音量調整(BGM、効果音とムービー、ボイス)
ゴア表現オンオフ
字幕オンオフ
キーコンフィグはありません。
セーブはオートセーブで任意の場所でセーブはできせん。
いまいちセーブのタイミングがわかりづらいのですが恐らく、
がセーブされるタイミングと思われます。
あと周回プレイで上級難易度が選べるようになるようです。
・プレイヤー
あらかじめ用意された、
の中から一人を選びます。
名前も決まってます。
一応プレイ中に鏡の前にいくと外見を少しだけ弄ることはできます。
ただし、
を各5種類から選んで組み合わせるだけなので、自由に外見を作りたいという方には物足らないと思います。
まぁ自分の分身が冒険をするような内容でも無いのでこれくらいでも十分かなと。
選んだキャラクターがプレイヤー、他の2名が仲間NPCとして最初から常に3人で行動します。
途中からでも進行を引き継いだまま他のキャラクターに変更できます。(ゲーム中に即交代はできないので一旦タイトルに戻る必要有り。装備品はキャラクター別で引き継がれない。)
パブリック、プライベート、クイックマッチのオンラインプレイ有 。
・装備
キャラクターはそれぞれ使える武器や能力が決まっています。
人間 盾、両手剣、弓
ドワーフ 盾、両手剣、両手斧、槌、弩
エルフ 杖
片手武器は全員が扱えて、スキル取得で二刀流ができます。
装備品は主に拠点で買ったりダンジョンで宝箱やモンスターから手に入れます。
序盤と後半では性能がかなり違うので、同じものを強化しながら延々と使い続けるというタイプではありません。
武器種ごとにモーションは決まっているので手に馴染まないとかはないと思います。
しかし、装備は単純な攻撃力防御力だけではなく付加効果として、
パラメータ上昇
セット効果(揃えると発動)
強化スロット
属性効果
等がついていたりとかなりの種類があるのでけっこう楽しめます。
装備は外見が滅茶苦茶変わる、というほどのものではなく形が何種類かあるという感じです。
ごっつい鎧とかは無いです。
防具もキャラによっては装備できないものがあります。
一応プレイヤーが取得した装備を仲間のNPCに渡すと装備させることができますが、装備欄が開けないので渡したら上書き保存でそれっきりのようです。
またプレイヤーがアイテムを取得した時にNPCも同時にアイテムを取得しているようで勝手に装備が変わっていきます。
仲間は外見やパラメータは弄れないのでここがもう少し色々できたら良かったかも。
・成長要素
レベルが上がると基本能力に3ポイント割り振ることができます。
基本能力は四種類
攻撃力(近接攻撃力)
器用さ(遠距離攻撃力)
活力(HP、回復力)
意志(MP、回復力)
そして更にキャラクターごとに用意されたスキルを一つ解禁することができます。
スキルは武器種ごとの必殺技取得と固有能力取得がメインで、ツリーとなっており初級スキルを取ると中級が取れるみたいな感じです。
・まとめ
私はロードオブザリングをよく知らないので、固有名詞やストーリーがなかなか頭に入ってこないことがありますが好きな人はどうなんでしょう。
痒い所に手が届かない部分はいくつかありますが、基本的な部分がよくできているので、歯応えのあるファンタジーアクションRPGをやりたい方にはオススメの出来だと思います。